; ---------------------------------------------------------
; Deu tortugues avançant en fila índia
;
; © Joan Aranes Clua, 1998
CC BY 4.0
; ---------------------------------------------------------
procediment Posa.fila
fes.actives [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10] no.llapis
per.a.cada [ fes.forma 116 posa't llista (200 - actives * 30) 0]
fi
procediment Avança.fila
per.a.cada [si coor.x < -200 [acaba]]
per.a.cada
[
orienta't 270
av 10
fes.forma 117
toca 700 20
espera 20 av 10
fes.forma 116
espera 20
]
Avança.fila
fi
procediment Fila.índia ;procediment principal
Posa.fila
Avança.fila
fi
; ---------------------------------------------------------
; exemple d'ús
% id
% Fila.índia
% restaura.tortuga
% id
Un blog con cuestiones, ejercicios, problemas, aplicaciones y comentarios relacionados con los contenidos de Matemáticas del tercer curso de ESO
miércoles, 14 de octubre de 1998
Activando diez tortugas para hacerlas avanzar en fila india. Un ejercicio de programación en WinLogo (LOGO)
Etiquetas:
Logo,
múltiples tortugas (LOGO),
WinLogo
Círculo y circunferencia. Otro ejercicio de programación con WinLogo (LOGO)
; ---------------------------------------------------------
; Circunferència i cercle
; Longitud d'una circunferència
; Área d'un cercle
;
; © Joan Aranes Clua, 1998
CC BY 4.0
; ---------------------------------------------------------
procediment dibuixa.circumferència :radi
repeteix 360 [av 2*pi*:radi/360 gd 1]
fi
procediment pinta.cercle :radi
no.llapis gd 90 av 3 fes.color 11 llapis pinta
no.llapis recula 3 ge 90 fes.color 1 llapis
fi
procediment cercle
esborra.text
escriu.seguit [Digueu el radi: $ ]
posa.a "radi paraula.llegida
inicia.dibuix
dibuixa.circumferència :radi
pinta.cercle :radi
(escriu [La longitud de la circumferència de radi] :radi [és igual a] 2*pi*:radi)
(escriu [L'àrea del cercle de radi] :radi [és igual a] pi*:radi*:radi)
mou.cursor [4 6]
escriu [Voleu continuar ? (s/n)]
posa.a "resposta caràcter.llegit
si :resposta = "n [acaba]
cercle
fi
; ---------------------------------------------------------
% cercle ;exemple d'ús
Etiquetas:
área de un círculo,
círculo,
circunferencia,
Logo,
longitud de una circunferencia,
WinLogo
miércoles, 7 de octubre de 1998
Greca (voluta amb trams rectilinis) i sanefa
;---------------------------------------------------------- ; Aquest programa dibuixa una greca i la reprodueix ; com una sanefa en una dirección (esquerra-dreta) ; ; © Joan Aranes Clua, 1998 ; ---------------------------------------------------------- procediment greca fes.gruix 5 av 50 gd 90 av 50 gd 90 av 40 gd 90 av 30 gd 90 av 20 gd 90 av 10 gd 90 av 10 ge 90 av 10 ge 90 av 20 ge 90 av 30 ge 90 av 40 ge 90 av 50 ge 90 fi procediment sanefa id no.llapis ge 90 av 100 gd 90 llapis fes.color 10 fes.fons 12 repeteix 4 [greca] fes.color 1 fi ; ---------------------------------------------------------- % sanefa ;exemple d'ús
Un conjunto de espirales equiangulares, cada una con un valor de ángulo de giro distinto
;---------------------------------------------------------- ; Aquest programa dibuixa un seguit d'espirals equiangulars ; l'angle de les quals va canviant d'una a l'áltra ; ; © Joan Aranes Clua, 1998 ; ---------------------------------------------------------- procediment espiral :angle fes.local "costat posa.a "costat 4 inicia.dibuix fes.color (atzar 255)+1 rep 100 [av :costat gd :angle posa.a "costat :costat+1] fi procediment pel.lícula fes.local "angle posa.a "angle 1 fes.fons 1 repeteix 360 [espiral :angle espera 100 posa.a "angle :angle+1] fi ;------------------------------------------------------------ % pel.lícula 1
Etiquetas:
espiral equiangular,
espirales,
Logo,
WinLogo
Espiral equiangular con una instrucción para terminar el programa
;---------------------------------------------------------- ; Aquest programa dibuixa una espiral una corba espiral, ; i consta d'un "sensor" per tal que el programa s'aturi ; quan la tortuga surti ; d'un marc rectangular de mida donada ; ; © Joan Aranes Clua, 1998 ; ---------------------------------------------------------- procediment Dibuixa.espiral :angle :costat av :costat gd :angle posa.a "costat :costat+1 si detecta 1 [acaba][Dibuixa.espiral :angle :costat] fi procediment Espiral :angle :costat inicia.dibuix fes.fons 52 fes.color 9 desapareix sensor [-150 150 150 -150] Dibuixa.espiral :angle :costat fi ;----------------------------------------------------------- % Espiral 112 1 % fes.lupa 1
Etiquetas:
espiral equiangular,
espirales,
Logo,
WinLogo
lunes, 5 de octubre de 1998
Simulación de l movimiento de la aguja minutera de un reloj analógico con WinLogo
;--------------------------------------- ; Simulación del movimiento de la ; aguja minutera de un ; reloj analógico ; © Joan Aranes Clua, 1998 ;--------------------------------------- procediment rellotge id fes.gruix 2 disc_horari fes.gruix 1 agulla_minutera fi procediment agulla_minutera desapareix repeteix 999 [llapis av 60 espera 100 goma recula 60 gd 6] fi procediment disc_horari repeteix 12 [no.llapis av 70 llapis av 20 no.llapis recula 90 gd 30] fi ;--------------------------------------- % rellotge
Etiquetas:
aguja minutera,
Logo,
programación,
reloj analógico,
WinLogo
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)